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Bienvenidos a la web del Grupo 97
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Las Noticias
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escrito por Santiago Lamelo
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domingo, 11 de mayo de 2008 |
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Tal y como os
hemos contado hace algo más de un año, cuando Irrational Games
aún conservaban su nombre, había algunos datos que apuntaban a que
estaban preparando el desarrollo de una nueva entrega de la saga
X-Com, pero con la licencia oficial, no lo que hemos visto con los
últimos UFO. Naturalmente, nuestra imaginación empezó a volar al
pensar en lo que podría dar de sí un X-Com realizado por lo que era
entonces Irrational Games. Buena ambientación, buena historia,
situaciones sorprendentes...
La realidad nos vuelve a golpear una
vez más al enterarnos por IGN de que lo más probable es que X-Com
sea una especie de Rainbow Six Vegas 2, o lo que es lo mismo, otra
vez el típico FPS disfrazado de algo que no es. Por supuesto son
sólo rumores
de IGN, pero en estos casos cuando el río suena mojado te
levantas. Vamos a ir más allá de ese rumor y hacer una predicción
al más puro estilo Aramis de la Fusta diciendo que adiós a los
turnos, adiós al aspecto táctico y estratégico de la saga, adiós
a la inteligencia y hola al FPS típico, lineal y con
autoregeneración del que ya estamos hasta los cojones. Ojalá esta
predicción sea tan seria como las de la tal Aramís y acabemos
quedando en ridículo por hacerla, pero no tengáis muchas
esperanzas. El tiempo nos dirá.
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Las Noticias
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escrito por Santiago Lamelo
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domingo, 11 de mayo de 2008 |
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En el foro de RPG
Codex , un usuario está mejorando Arcanum y corrigendo los fallos que
ha ido encontrando en el juego. Lo que pretende no es realizar una
modificación, si no dejarlo tal y como debería estar, es decir, sin
afectar al diseño original de Troika. Aunque al principio había
cierto escepticismo acerca del resultado de estas correcciones, lo
cierto es que ya ha lanzado varios parches con una lista interminable
de mejoras y reparaciones, lo cual es una buenísima noticia para los
amantes de los buenos juegos de rol, entre los que Arcanum tiene un
lugar destacado.
Lo malo es que el
parche no funciona con la traducción del Clan Dlan, un verdadero
problema para los usuarios que no se defienden con el inglés. En
todo caso, es una portunidad para que aquéllos que no lo probaron en
su día le den ahora una oportunidad, ya que se trata de un juego muy
especial. Troika hizo tres grandes juegos, pero con muchos problemas para lograr terminarlos.
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Las rentas de ID Software |
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Las Noticias
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escrito por Santiago Lamelo
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jueves, 08 de mayo de 2008 |
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Si no conoces a ID
Software, la compañía del legendario John Carmack, seguramente
acabes de nacer o sencillamente no te gustan los videojuegos, porque
es de las compañías más conocidas. Por si hay algún despistado,
es la compañía creadora de Wolfestein, Doom y Quake, además de sus
infinitas versiones. Hace algunos meses, el idolatrado Carmack
comentaba que estaban trabajando en un nuevo juego y motor gráfico,
pero que no sería ni Doom, ni Wolfestein, ni Quake, ni Enemy
Territory ni tampoco Commander Keen.
Como todas las
declaraciones de Carmack causan un gran revuelo en todos los medios,
empezaron a aparecer especulaciones sobre el nuevo juego de ID, que
hasta ese momento sólo había hecho lo único que saben hacer, Dooms
y Quakes. Después de tanta incertidumbre, por fin se ha anunciado
cual será este "nuevo" juego de ID: Doom 4. Este nombre ha
pillado pro sorpresa a todo el mundo, ya que nadie esperaba que ID
estuviera trabajando en algo tan radicalmente diferente a lo que
hacían hasta ahora. Nadie sabe nada acerca de este juego de título
extraño y eso motiva que se empiece a especular sobre sus
características. ¿Tendrá pasillos?, ¿será en primera persona?,
¿será un FPS?. Nadie lo sabe. Lo único cierto es que por fin ID se
va a quitar esa coletilla de "vivir de rentas" y va a volver a
hacer un juego novedoso, imaginativo y que marcará un antes y un
después en los videojuegos. Para que luego digan que ya no se
innova. ¡Ja!.
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