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El X-Com de X-Irrational
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Las Noticias
escrito por Santiago Lamelo   
domingo, 11 de mayo de 2008

Ufo Tal y como os hemos contado hace algo más de un año, cuando Irrational Games aún conservaban su nombre, había algunos datos que apuntaban a que estaban preparando el desarrollo de una nueva entrega de la saga X-Com, pero con la licencia oficial, no lo que hemos visto con los últimos UFO. Naturalmente, nuestra imaginación empezó a volar al pensar en lo que podría dar de sí un X-Com realizado por lo que era entonces Irrational Games. Buena ambientación, buena historia, situaciones sorprendentes...

La realidad nos vuelve a golpear una vez más al enterarnos por IGN de que lo más probable es que X-Com sea una especie de Rainbow Six Vegas 2, o lo que es lo mismo, otra vez el típico FPS disfrazado de algo que no es. Por supuesto son sólo rumores de IGN, pero en estos casos cuando el río suena mojado te levantas. Vamos a ir más allá de ese rumor y hacer una predicción al más puro estilo Aramis de la Fusta diciendo que adiós a los turnos, adiós al aspecto táctico y estratégico de la saga, adiós a la inteligencia y hola al FPS típico, lineal y con autoregeneración del que ya estamos hasta los cojones. Ojalá esta predicción sea tan seria como las de la tal Aramís y acabemos quedando en ridículo por hacerla, pero no tengáis muchas esperanzas. El tiempo nos dirá.

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Mejoras en Arcanum
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Las Noticias
escrito por Santiago Lamelo   
domingo, 11 de mayo de 2008

Arcanum En el foro de RPG Codex , un usuario está mejorando Arcanum y corrigendo los fallos que ha ido encontrando en el juego. Lo que pretende no es realizar una modificación, si no dejarlo tal y como debería estar, es decir, sin afectar al diseño original de Troika. Aunque al principio había cierto escepticismo acerca del resultado de estas correcciones, lo cierto es que ya ha lanzado varios parches con una lista interminable de mejoras y reparaciones, lo cual es una buenísima noticia para los amantes de los buenos juegos de rol, entre los que Arcanum tiene un lugar destacado.

Lo malo es que el parche no funciona con la traducción del Clan Dlan, un verdadero problema para los usuarios que no se defienden con el inglés. En todo caso, es una portunidad para que aquéllos que no lo probaron en su día le den ahora una oportunidad, ya que se trata de un juego muy especial. Troika hizo tres grandes juegos, pero con muchos problemas para lograr terminarlos.

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Las rentas de ID Software
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Las Noticias
escrito por Santiago Lamelo   
jueves, 08 de mayo de 2008

nene.jpg Si no conoces a ID Software, la compañía del legendario John Carmack, seguramente acabes de nacer o sencillamente no te gustan los videojuegos, porque es de las compañías más conocidas. Por si hay algún despistado, es la compañía creadora de Wolfestein, Doom y Quake, además de sus infinitas versiones. Hace algunos meses, el idolatrado Carmack comentaba que estaban trabajando en un nuevo juego y motor gráfico, pero que no sería ni Doom, ni Wolfestein, ni Quake, ni Enemy Territory ni tampoco Commander Keen.

Como todas las declaraciones de Carmack causan un gran revuelo en todos los medios, empezaron a aparecer especulaciones sobre el nuevo juego de ID, que hasta ese momento sólo había hecho lo único que saben hacer, Dooms y Quakes. Después de tanta incertidumbre, por fin se ha anunciado cual será este "nuevo" juego de ID: Doom 4. Este nombre ha pillado pro sorpresa a todo el mundo, ya que nadie esperaba que ID estuviera trabajando en algo tan radicalmente diferente a lo que hacían hasta ahora. Nadie sabe nada acerca de este juego de título extraño y eso motiva que se empiece a especular sobre sus características. ¿Tendrá pasillos?, ¿será en primera persona?, ¿será un FPS?. Nadie lo sabe. Lo único cierto es que por fin ID se va a quitar esa coletilla de "vivir de rentas" y va a volver a hacer un juego novedoso, imaginativo y que marcará un antes y un después en los videojuegos. Para que luego digan que ya no se innova. ¡Ja!.

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