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Hidden and Crazy
Loco si, loco por no perderse entre tantísimas modificaciones que los
sufridos fans de H&D2 han hecho surgir de entre las sombras para
unos pocos jugadores que se mantienen fieles a un juego que, pese a
la insistencia de 1045 peticiones
( hasta el día de hoy ) para un editor, siguen sin una herramienta útil
para seguir y mejorar el trabajo que personas anónimas han aportado a
la comunidad H&D.
El editor ( DC||ED ) precisamente pensado para otro juego de la factoría Illusionsoftworks:
Mafia, ha sido el que ha permitido a modders y curiosos adentrarse en
las entrañas del juego, para modificar -casi a ciegas los archivos
del juego. No es suficiente, pero si bien este editor nos ha permitido
jugar en coop la gran mayoria de mapas, no nos serviria de mucho sin la
inestimable herramienta que Bolek & Dexio se sacaron de la manga: el unpacker.
Dicha herramienta, nos permitio por primera vez, ver y trabajar con las
texturas del juego, y aunque de manera limitada, ya teniamos algo con
que trabajar.
Entonces, veamos los resultados:
El primero en caer fue Chech 4, el mapa del pueblo. Dicho mapa estaba por fin disponible para jugar en cooperativo.
Mas tarde fueron los vehículos los que nos invadieron de versiones del
mismo mapa: el ISU-100, panzers y sidecars pronto recorrerían
frenéticamente el pequeño pueblo Checo.
Después fueron cayendo uno a uno los mapas más conocidos del juego:
Normandy 1, Normady 2, Africa 3, Artic 4...todos ellos jugables en
cooperativo y alguno de ellos con alguna variación ( armas y algún
vehículo más )
Bien, así teníamos buen un lío de mapas, versiones y archivos
mpmaplist.txt y la lista iba en aumento, teníamos casi todos los mapas
del juego disponibles en cooperativo cuando salió un pack recopilatorio
con todos los que habían salido e incluso cinco mas, como Africa 4
y Burma 2.

Este pack soluciono la dispersión de versiones y reunía prácticamente la totalidad de mapas que encontramos en el juego.
Es descargable desde la web Alemana
Hidden-and-dangerous2.com
descarga directa
Bueno, pero algunos no tienen suficiente con eso, y así fue como la gente de http://www.wckusa.com/
organizo un campeonato por equipos con mapas que aun no habían visto la
luz en coop y exclusivos para los registrados en su particular
competición. Y así siguen, podéis visitar su foro o contemplar screens
en la galería de la web para haceros una idea de su proyecto.
No podría terminar este articulo-resumen sin mencionar otro proyecto
más antiguo que el anterior, se trata de todo un modo de juego nuevo: POW eso es Prisioners Of War.
Este proyecto que empezó de manera espontánea tomo forma y se fue perfeccionando en lo que hoy podemos encontrar en su web.
Se trata de jugar con la idea de dividir los equipos entre partisanos (
equipo aliado ) y guardias Alemanes ( equipo eje ) Lo realmente
diferente es la manera en que tienen de comportarse los jugadores en
sus servidores: los partisanos trataran de escabullirse por las calles
del pueblo de una version propia del mapa Chech 4 mientras los Alemanes
montaran controles, pidiendo papeles y encarcelando al que no los
tenga. Provocando así situaciones como intentonas de fuga o de rescate
por parte de los compañeros. Naturalmente los partisanos no pueden ir
armados visiblemente y los propios servidores están limitados a ciertas
armas.
Lamentablemente, lo que fue un modo de juego muy popular se convirtió
por causas evidentes en un grupo reducido de usuarios que se registran
en su web. Si bien los jugadores respectaran las normas, el proyecto ha
perdido el impulso de la popularidad.
Sigamos pues, con algunos mapas que faltaban y que se han ido añadiendo a esta interminable lista:
Burma 1:
Descarga directa
Este mapa, en el que existen rarísimos trucos esondidos en modo
offline, es la primera parte de la campaña en Birmania del juego
original y que sigue en Burma 2, mapa con el que el autor de este
articulo va trabajando intermitentemente y que actualizo de igual
manera en su correspondiente web: http://www.burma2x.tk/
Ahí podéis ver algunas capturas de lo que podremos jugar, siempre en modo objetivos.
Termino pues, con el ultimo de los mapas modificados publicados hasta la fecha:
Alps1:
Descarga directa
Mapa de exterior, bastante lineal, muy popular en el modo ocupacion,
puede hacernos pasar un buen rato jugandolo esta vez en cooperativo.
Decir también que solo he mencionado las modificaciones relativas a los mapas cooperativos y mi version de objetivos.
Existen otras en deathmatch o ocupación que podéis encontrar fácilmente
en la web alemana antes citada, pero que no despiertan mas interés a
parte de la curiosidad de los que jueguen a esos modos de juego.
Eso es todo por ahora, seguiremos informando según aparezcan nuevos
mapas para seguir disfrutando con este juego que a mi entender es, de
los mas divertidos y adictivos en su genero, y que esperemos siga
manteniéndose en forma gracias al apoyo incondicional de sus
incansables fans.
Saludos,
G97_Polanski
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