Bethesda está en plena campaña de marketing de Fallout 3 desde ya hace algún tiempo. Apoyada por Microsoft y Sony, por supuesto, para que los medios sigan su juego. Pero a pesar de esta presión mediática, algunos comentarios acerca de Fallout 3 no son todo lo positivos que esperaban, y claro, Peter Hines intenta que los comentarios negativos no afecten a las ventas, no vaya a ser que después de todo lo que han invertido no logren que sea un bombazo.El amigo Peter comenta que la libertad de expresión mola mucho y que él no es nadie para juzgar si con treinta minutos de juego es suficiente para hacer una crítica negativa de Fallout 3, que es el tiempo que han podido probarlo los medios acreditados en el E3. También insta a los jugadores a probar el juego y juzgarlo por sí mismos.
No es listo ni nada. Teniendo en cuenta que Fallout 3 no tendrá demo, ¿cómo se puede probar para tener una opinión propia?. Comprándolo, a no ser que esté incitando a la gente a que se lo baje del P2P. Y claro, una vez que lo has comprado, se la trae floja lo que puedas opinar porque ya has soltado la pasta. Compren, y luego opinen, pero no hagan caso a esos sucios comunistas que no se han dejado llevar por el puto "hype". Sin embargo, Peter Hines no dice nada de los comentarios excesivamente positivos de Fallout 3 después de haber probado esos mismos treinta minutos. En Meristation, por ejemplo, lo definen como el mejor juego de rol de la historia. Si en treinta minutos uno ya puede decir que es el mejor de la historia, tiene que ser la leche en verso, lo nunca visto. A no ser que el redactor en cuestión se haya dejado llevar por un exceso de entusiasmo o se haya dejado querer por la editora. Y eso por no decir nada de los que hablan del VATS como de un sistema de combate por turnos, algo que por delicadeza no pienso calificar.
Lo mejor es que saquen una demo y en base a ella el jugador decida si va a merecer la pena o no. También es importante leer las opiniones de los usuarios en los foros, los que ya lo han probado, y tener en cuenta más a las webs independientes, mucho menos proclives a la sumisión ante las editoras. Con toda esa información, que es mucha, el riesgo a cagarla es menor. Pero sobre todo hay que esperar. Comprar el juego cuando pase un tiempo y empiecen a aparecer análisis de gente que lo ha probado a fondo durante muchas horas. Cuando salga, empezarán a salir análisis "hypeados" de las webs más asquerosas del panorama videojueguil. Ni caso a esos análisis, está más que cantado que lo van a poner por las nubes tras hacer una prueba superficial. Con paciencia es más difícil equivocarse. Que el marketing no nos ciegue, eso es lo deseable.
Trackback(0)
|
En los medios de gran calado rara vez nos encontramos con valientes que se atrevan a decir: “este juego seguramente arrasará… pero es una mierda”
A mí no me parece mal que los críticos den su opinión después de apenas 30 minutos de juego, tanto si a la larga aciertan o se equivocan, pero por favor, lo único que pido es una opinión personal y honesta.