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Los jugadores son más inteligentes que los editores PDF Imprimir E-mail
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Noticias - General
Escrito por Santiago Lamelo   
Viernes, 17 de Octubre de 2008 15:01
El presidente de Valve, Gabe Newell, suele hacer unas declaraciones que dan mucho jugo (y juego), al menos para que páginas como esta tengamos algo de que hablar. Ya hace tiempo había dicho respecto a la crisis del PC que se lo contaran a Blizzard, a ver si tenían tiempo de contestar cuando dejaran de contar billetes, y ahora, en la revista Game Informer, nos deleita con este gran pensamiento:

"Parece, en gran medida, que los jugadores son increíblemente inteligentes; el jugador medio parece saber más sobre lo que hace bueno a un videojuego que el editor medio".

Sin saber a ciencia cierta si esa afirmación es correcta, nos gusta como suena. En más de una ocasión los editores ofrecen juegos para lelos porque piensan que los jugadores lo son, pero es bastante probable que los lelos sean ellos ya que no son capaces de entender que hay muchos tipos de jugadores. Gracias Gabe por dar notoriedad a algo que muchos pensamos.

 

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Comentarios (7)Add Comment
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escrito por BoKeRoN, octubre 18, 2008
La verdad es que Gabe suelta unas verdades como puños a veces que tiran para atrás. Que raro que la gran mayoría de páginas nunca se hacen eco... smilies/wink.gif
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escrito por Maruxia, octubre 18, 2008
Bueno, sí, de lo que dice Gabe se suelen hacer eco.
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escrito por BoKeRoN, octubre 18, 2008
Leches, pues yo sólo lo leo aquí y en los majetes de Games Ajare. Los demás, ni plin... Claro que, ahora que caigo, hace bastante que casi no leo otras páginas smilies/grin.gif
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escrito por Robin_G, octubre 19, 2008
Pues sobre esa frase de Newel yo opino justamente lo contrario. Le cambio la palabra inteligentes por idiotas y ya me encaja a la perfección.
El jugador medio es el que está aniquilando creativamente a la industria. Lo malo es que editores y desarrolladores también dan oxígeno a las ideas ramplonas.
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escrito por Maruxia, octubre 19, 2008
La verdad es que desde el punto de vista de la Teoría del 97, ambos son igual de idiotas smilies/cheesy.gif
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escrito por Freeman 2.0, octubre 20, 2008
Que eso signifique no tomar a los jugadores por tontos y mantener un buen ritmo en sus próximos juegos,que tiene unas cuantas franquicias potentes(Portal,Team Fortress,Half-Life)

Y por cierto,hablando de palabritas de Gabe,parece que se ha emocionado tanto con el éxito de Portal que tiene mono por los juegos inteligentes.
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escrito por hectrol, octubre 20, 2008
Estoy con Robin_G, la sensación que me proyecta el jugador medio, los que hay a montones vamos, es que son bastante borregos y poco más allá de graficazos y pegar tiros a diestro y siniestro le interesa, básicamente con tener espectáculo enlatado en sus monitores. Tampoco les suele gustar el realismo más allá de los gráficos y las físicas y todo el realismo que se aplique más allá son cosas que entorpecen el gameplay y vuelven el titulo demasiado difícil. Encima les ponen escenarios virtuales, IA, etc.. royo FCII y no les sacan ningún provecho y juegan como si fuera una carrera contrarreloj. Después vienen los uy que juego más corto, que juego más aburrido, etc.. porque la espectacularidad se la tenían que haber currado ellos y digieren mejor lo enlatado.

Y Valve mola que se preocupen por conducir y enseñar al jugador, pero hay veces que de un granito de arena hacen un proceso que parece más una cata de vinos pedante y con más paja que miga. Vamos que de una chorrada que vería cualquiera sin más, te sueltan una disertación de media hora con uno de sus comentarios. Creo que a través de proyectos conjuntos como Portal y Left4Dead están evolucionando realmente su empresa y una linea realmente madura de afrontar la creación de verdaderos videojuegos más allá de entretener y enseñarte a apretar botones y tirar de palancas, que me parece que eso lo podemos hacer todos.
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